문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모르가나(리그 오브 레전드) (문단 편집) === W - 고통의 그림자(Tormented Shadow) === || [[파일:morgana_W.png]] || {{{#f0f0e7 모르가나가 5초 동안 대상 지역을 불태워 매초 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 피해는 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 170%까지 증가합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 모르가나가 '''영혼 흡수'''로 체력을 회복할 때마다 5%씩 감소합니다.}}} ---- {{{#gray ''이 스킬은 정글 몬스터에게 170%의 피해를 입힙니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 70 / 85 / 100 / 115 / 130}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 900}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 12}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 6 / 11.5 / 17 / 22.5 / 28 {{{#mediumslateblue (+0.085 주문력)}}} ~ 60 / 115 / 170 / 225 / 280 {{{#mediumslateblue (+0.85 주문력)}}} (최소 0.5초당•총 피해량)}}}[br] [[파일:롤아이콘-최대마법피해_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 10.2 / 19.55 / 28.9 / 38.25 / 47.6 {{{#mediumslateblue (+0.1445 주문력)}}} ~ 102 / 195.5 / 289 / 382.5 / 476 {{{#mediumslateblue (+1.445 주문력)}}} (최대 0.5초당•총 피해량)}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 반지름: 275}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0025/ability_0025_W1.webm, width=320)] || 모르가나의 주력 딜링기. 모르가나가 손을 아래로 내리꽂으며 지정 지역에 도트 피해 장판을 깐다. 기본 피해량도 높고 잃은 체력에 비례해 추가 피해량까지 준다. 이 스킬 덕분에 모르가나는 쉽고 빠르게 라인 푸시가 가능하다. 라이너로 쓸 때 대부분 선마하는 스킬로, 선마하지 않더라도 원거리 미니언을 원콤 낼 수 있게 3레벨까지는 찍는 것이 좋다. 유틸 없는 순수 딜링 스킬인 만큼 서폿으로는 마지막으로 마스터 하지만, 아군 원딜의 라인 클리어 능력이 구려서 푸쉬가 밀린다면 2레벨까지는 찍는 게 좋은 방법이 될 수 있다. 문제는 적을 묶어두지 않으면 딜이 안 나온다는 것. CC기 연계 없이는 장판 딜이랑 콩콩이 딜이랑 비슷할 정도이다. 사실 CC기 연계 없이는 도트 피해형 장판기들이 피해량이 낮은 건 다른 챔피언도 공통적이지만 모르가나는 잃은 체력에 비례해 피해가 증폭되는 방식이라 특히 그 체감이 크다. 게다가 자체 CC기도 없고 범위도 넓은 편이 아니다. 원거리 미니언을 원콤내는 것도 어디까지나 미니언이 한 곳에 가만히 서있을 때 기준이며 상대가 모르가나보다 빠른 속도로 라인을 밀기 시작하면 포탑과 CS 경쟁을 해야 할 수도 있다. 마나 소모량이 높은 것도 문제다. 마스터 시 무려 '''130'''으로, 일반 스킬 중에서는 가장 높은 마나 소모량을 갖고 있다. 상술했듯이 CC기 연계를 하지 않으면 기대 피해량이 굉장히 낮으므로 남발했다가는 마나 부족을 겪기 십상이다. 툴팁에는 초당 피해를 준다고 되어있지만 도트 기술들이 다 그렇듯 정확히는 0.5초마다 피해를 입힌다. 5% 쿨감이지만 의외로 빠르게 쿨이 도는 것이 이 때문. 인원 수 제한도 없기 때문에 어느 정도 쿨감을 갖추고 적이 모여있는 곳에 쓰면 2중, 3중으로 까는 것도 가능하다. 물론 피해량은 중첩되지 않는다. 서포터로 쓸 때는 범위형 즉발 스킬이라는 점을 활용해 주문도둑검을 발동시키기가 굉장히 편하다. 다만 라인을 밀게 되고 원딜이 미니언 막타를 먹기 어렵게 만들며, 너무 난사하면 다른 스킬을 사용할 마나가 부족해질 수 있다. 모르가나의 스킬 중 그나마 변천사가 크게 없는 스킬로, 장판 도트 딜링 스킬이라는 기본적인 골자는 변하지 않았다. 물론 어디까지나 상대적으로 변천사가 없는 거고, 초기에는 본인 방어력 증가 버프와 마법 저항력 감소 디버프가 함께 있는 미친 스킬이었다(...) 스킬 개편 이후 잃은 체력 비례 추가 피해로 바뀌었고 이후 고통스러운 상처 효과를 도입하려고 했으나 취소되었다. 또한 모르가나가 죽더라도 장판 효과는 계속 남아있었지만 제이스 패치에서 버그로 규정하고 막았다. 그리고 비주얼 업데이트 전 스킬명은 고통의 대지(Tormented Soil)였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기